發(fā)展到了現(xiàn)在這個賽季,其實金鏟鏟已經(jīng)有一套比較成型的運營思路了,主要就是攢錢,升級,如果連敗就上七,連勝就上八甚至九、同時經(jīng)濟攢到50再D牌。不過我們?nèi)耘f會發(fā)現(xiàn)這玩意兒本身就是一個玄學一樣的存在,而且現(xiàn)在不少一費牌的強度起來了,在各路追求龍神,為了龍神D到家徒四壁的情況下,可能還是白嫖的低費更讓人開心啊,這個思路自然也不是非常適用于我們說的這個傳統(tǒng)思路了。
大家在玩兒之前就會發(fā)現(xiàn)這倆完全相反的思路,于是乎我們最主要的就是明白現(xiàn)在什么陣容是可以擔當C位什么陣容是不行的,并且這個C位需求什么,我們再圍繞著它去組織,整個陣容就已經(jīng)成了一大半了。在這樣的情況下要求我們的要點,第一個就是我們得明白誰是爹,另外一個就是這個爹是幾費。如果你選擇玩兒的是扇子媽這樣的一費,那么升級反而是你最不需要做的事情——因為現(xiàn)在大部分人都會想追著升,但你反其道而行之就意味著你會有更大幾率拿到這些別人不要的牌。
如果你的C位選擇的是薩芬又或者是拉夫這樣的三星的話,那么七八就是比較適合你的等級,咱們不會推薦你往高了刷,就是因為這個三費的陣容,大多數(shù)小伙伴兒也是集中在這個費率附近,刷高了他們的小伙伴兒刷不到了,整體效果其實也會大打折扣。
不過,假若你的C位是龍神的話,那么恭喜你,D到頭禿的就是你了。因為龍神雖然好用,但是代價也是很明顯的——你需要花更多的時間在刷到他們身上,攢錢已經(jīng)不足以應付了,你需要做的還有連勝——因為級別高,我們必須要上8D概率才最高,那么為了能在D到兩星之前活著到它成型,必然會需要血量足夠撐到咱們賣血了。
在這樣的情況下我們會想要你承擔更多的運營策略,比如一開始,拿大劍其實才是泛用性最高的,另外就是在二階段開始,如果你想要連勝那么最好能湊齊三個羈絆,如果你想輸,絕對不要盲目的上人口。
最后,如果你喜歡一個陣容,我們會希望你一直玩,不管是連勝連敗什么樣的情況下玩兒這套陣容勝率都不低,那才算把一個陣容玩兒懂了。