王者榮耀元歌不需要怕對(duì)面強(qiáng)塔,我反而巴不得他們強(qiáng)塔,只要你把血量控制的好,對(duì)面看到殘血就耐不住來殺你,利用好躲傷和位移,可以輕松把人秀死在塔下。
玩元歌不能拖后期,后期對(duì)面都有保命裝,一套帶不走就沒機(jī)會(huì)了,而且超級(jí)兵打不動(dòng),現(xiàn)在版本不介意元歌打野,你讓射手打都不要用元歌打,前期捉人太費(fèi)勁,而且技能太長,無法有效支援隊(duì)友。有時(shí)候?qū)γ鎴?bào)團(tuán)不要覺得沒機(jī)會(huì),這也是很多人覺得元歌廢的地方,對(duì)面一報(bào)團(tuán),你元歌沒有一點(diǎn)機(jī)會(huì),傀儡進(jìn)去就死,這是他們?yōu)槭裁赐嬖枭喜涣朔值脑?,?dāng)對(duì)面報(bào)團(tuán)時(shí)不能用原來的思維去玩,玩元歌就是要隨機(jī)應(yīng)變,大招接近c(diǎn)位,一技能擊飛,四技能對(duì)著c位丟,這個(gè)時(shí)候就是你和傀儡夾住了c位,看情況,如果對(duì)面的人就在旁邊那就收回傀儡接二技能加閃現(xiàn)出去,然后接三技能,就算c位不死也殘,而且對(duì)面就會(huì)把重心放在你身上,這時(shí)來句發(fā)起進(jìn)攻,,隊(duì)友 趁其不注意 一波 對(duì)方 ,獲得勝利
玩元歌要的 就是 反應(yīng) ,很多 王者 的都玩 不好 元歌 不是因?yàn)?沒有 意識(shí) ,而是 沒有 這樣的 反應(yīng)力 ,玩元歌的 思維固化 了,針對(duì) 擊殺 的方式 僅有 幾個(gè) 了,然而 對(duì)局中 則是 變幻無常 ,所以 玩不好 ,除了 多練 的同時(shí) 也要 多想 ,經(jīng)常 想一下 元歌 的技能 可以 怎么搭配 ,這也 是我 能上 省榜的方法 。