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一拳超人最強(qiáng)之男反傷流陣容

相關(guān)文章 來(lái)源:集火攻擊時(shí)間:2023-01-12 11:09:10字體大小:A-A+

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一拳超人這個(gè)IP本身就是一拳能打敗天下無(wú)敵手這樣的爽感,以及光頭塑造的梗來(lái)為人所熟知的。在出的手游中也是把這些原著中十分經(jīng)典的英雄角色進(jìn)行了實(shí)裝。咱們其實(shí)對(duì)于輸出并不陌生,但是假如能打出來(lái)反傷流,那么就會(huì)讓人覺(jué)得十分的奇妙了。因?yàn)榉磦鬟@個(gè)就是利用了現(xiàn)在本來(lái)大家都很喜歡去進(jìn)行輸出的這樣一種心理,并且大部分的游戲也很樂(lè)于去做這種高輸出的一個(gè)情況,反其道而行之,我們轉(zhuǎn)而去堆肉,并且用對(duì)方的輸出打到對(duì)方的身上,這種借力打力的方法也是十分爽的,于是在這個(gè)IP和這個(gè)玩法的情況下,反傷流成為了這個(gè)游戲十分主流的一道色彩。

咱們這邊經(jīng)過(guò)嘗試以后,可以發(fā)現(xiàn)11萬(wàn)以下的戰(zhàn)力,這個(gè)陣容都可以達(dá)到恐怖的9/10的勝利概率。他主要用的有幾個(gè)肉,吹雪,深海和獨(dú)角。他們可以輸出,但是沒(méi)有關(guān)系,你讓他們成為純?nèi)?,站在最前排就完事兒了,然后基諾斯半肉,最后原子索尼克他們兩個(gè)人打的是里面的純輸出。畢竟這個(gè)陣容他雖說(shuō)是反傷,但是也不是說(shuō)咱們?nèi)慷家蕾噷?duì)面打傷害,因?yàn)閷?duì)面假如一旦沒(méi)有辦法進(jìn)行輸出的話,那我們整體的陣容是彈不走的。因?yàn)榉磦潜仨氁谖覀兊慕巧钪那闆r下才能反,假如對(duì)面能直接一鍋把這個(gè)角色全端了的話,那么反傷自然也就不存在了。為了應(yīng)對(duì)這一手,咱們必然也是自己要掏輸出。

對(duì)于速度上來(lái)說(shuō),我們更依賴的是吹雪,他是必須在第一位的,后面的順序就是兩個(gè)輸出的原子和索尼克,他們得保證把對(duì)面砍到一個(gè)比較血量尷尬的地步,然后咱們這邊幾個(gè)肉再去彈才算是有效的,否則這輩子這些肉都被砍不死。

可以看得出來(lái),這一套的核心絕對(duì)就是吹雪,并且她一定要把專屬的道具給拿到手,否則他的強(qiáng)度是沒(méi)有辦法支撐起整個(gè)體系的。并且吹雪作為核心的很大一點(diǎn),就是它擁有全體減傷,在她能夠給予隊(duì)友減抗的同時(shí),后面兩位把輸出打出來(lái),那就很漂亮。并且原子和索尼克之間是有羈絆的,他們倆僅僅只是打平a都可以非常有效的對(duì)對(duì)面進(jìn)行輸出,并且是能夠造成二到五的一個(gè)恐怖的減員。而且他們彈出去之后,這邊因?yàn)槌缘搅?/5的一個(gè)減傷,我們這邊基本上打不死,還能把對(duì)面兩回合之內(nèi)給解決掉,非常的快。

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