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原神刻晴要怎么玩-原神刻晴角色玩法攻略

相關(guān)文章 來源:集火攻擊時間:2022-09-21 15:18:58字體大小:A-A+

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原神刻晴要怎么玩?各位好呀,如果有小伙伴跟我一樣,在抽帝君的時候出了一個璃月雷神,想必心態(tài)很崩吧,所以今天我來講一下這個來自璃月的雷神——刻晴的角色培養(yǎng)建議和配隊建議。想必各位已經(jīng)通過很多種渠道了解了刻晴這個角色,所以基礎(chǔ)數(shù)值和技能介紹我就不過多贅述了,我直接切入主題。本次將從萌新抽到刻晴應(yīng)不應(yīng)該養(yǎng)及要是有資源要不要養(yǎng)、圣遺物、武器、以及3.0版本后的草元素反應(yīng)的加入對于刻晴的影響、配隊以及總結(jié)這幾個方面講解刻晴。

原神刻晴角色玩法攻略

原神刻晴角色玩法攻略

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目錄:

①萌新應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴及有資源要不要培養(yǎng)刻晴

②3.0版本草元素反映的加入對于刻晴的影響

③圣遺物以及角色配隊

④武器

⑤總結(jié)


一、萌新應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴及有資源要不要培養(yǎng)刻晴

首先,35級前的萌新如果沒有抽到較為強力的五星角色,而且沒有強力的四星角色,但是又抽出了刻晴,這種情況下,我還是建議培養(yǎng)一下的,但是不需要把過多的資源投給刻晴,只需要做到“能用就行”的狀態(tài),并不需要把過多的資源投給刻晴,至于理由我下文會說。在極度缺少資源的情況下,又沒有相對強力的4星主c(如煙緋、雷澤、凝光等)這種情況下,刻晴是一個相對較好的輸出角色。

但是刻晴有幾個致命的缺陷。

首先是元素反應(yīng),在沒有開須彌之前,雷元素觸發(fā)的反應(yīng)目前只有超導、超載、感電,幾乎可以排除超導、感電帶來的傷害,因為這些傷害幾乎可以忽略不計(精通流、物傷除外)。但是超載會導致怪被炸飛,有些怪會飛出刻晴大招的范圍,打不到怪自然沒有傷害,沒有草元素配合下(第四點會講)刻晴幾乎只能打純雷傷害,吃不到任何反應(yīng)的加成。

其次是傷害,刻晴傷害真的非常低,我們可以對比作為4星的九條裟羅和五星刻晴的技能倍率,

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對比后發(fā)現(xiàn),刻晴的技能倍率真的沒有作為副c的九條裟羅高,所以流傳的刻九萬班刻晴傷害可能真的沒有九條高。這些全部是由于刻晴技能倍率的問題,倍率越低對應(yīng)技能的傷害也越低,這傷害不管是多少級帶什么樣的武器都是改變不了的,傷害確實太低了,但是前期的萌新應(yīng)該不會有過多體現(xiàn),但是世界7以后,碰到90級的怪會發(fā)現(xiàn)傷害真的太低了。

最后是輸出環(huán)境,目前的輸出環(huán)境不管是對于刻晴來說還是其他主c角色都相對比較惡劣的,因為現(xiàn)在的怪一般分散,沒有聚怪角色的前提下,刻晴傷害沒辦法輸出最大化,這給本來傷害就低的刻晴無疑是雪上加霜。雖然刻晴大招有較長的無敵幀,但是經(jīng)過測試,無敵幀的最后一段也就是最后斬擊的那一段的最后,那時的角色并沒有無敵幀,并且處于無法操控的狀態(tài),如果那個時候碰到高爆發(fā)(遺跡獵者沖刺)或者強控、多控(遺跡守衛(wèi)旋轉(zhuǎn)時)刻晴必定會吃下這些怪的傷害或控制,這是比較恐怖的,但是如果卡好時機,并不會有太大影響。

接下來是是如果資源充足的話應(yīng)不應(yīng)該培養(yǎng)刻晴。

如果是XP黨,想都別想,給她最好的資源帶她刷最好的圣遺物,給她想要的霧切(語無倫次)。如果是想要深淵拿出這個角色,我真心不建議,我在雷神國家隊的陣容下深淵都很難打了,而且對比刻晴來說,雷電將軍的上限高出刻晴非常多,雷電將軍打的都有點吃力的情況下,不建議平民玩家專門養(yǎng)刻晴過深淵,尤其是11、12層,等級壓制(等級越高怪的血量和元素抗性會增大)加上自身技能的上限不足,會非常吃力。

但是如果想練一個過大世界的五星主c角色,但又沒有神里兄妹、胡桃、甘雨、迪盧克、可莉等,可以選擇練刻晴,但是依舊會很吃力,甚至感覺不如4星角色,如有命座八十級突破后的煙緋、有命座八十級突破的凝光等,這些4星角色的體驗手感遠要比同等級的刻晴更好。


二、3.0版本草元素反應(yīng)的加入以及其對于刻晴的影響

1、草元素與雷元素反應(yīng)原理

雷元素+草元素——原激化反應(yīng)。目標進入原激化狀態(tài),會大量提升本次附著的攻擊傷害,簡單來說就是增傷。

原激化分為兩種狀態(tài),分別是:雷+草——超激化:提升雷元素造成的傷害。草+雷——蔓激化:提升草元素造成的傷害。

增傷幅度有關(guān)于角色的元素精通,對角色的元素精通有要求,不用專門帶精通流,用平常圣遺物歪的元素精通就夠,暴擊爆傷還是占主體部分。

原激化反應(yīng)不管是對于雷元素還是草元素來說,不管先后反應(yīng)順序,它的本質(zhì)就是在原來的基礎(chǔ)上追加一段傷害,這段傷害是單獨一個乘區(qū)的,不受角色自身傷害倍率的影響。

2、對于刻晴的影響以及配隊角色的限制

為什么說自從有了草元素的加入,刻晴要起飛了,因為不是所有的角色都可以做到每一段攻擊傷害都可以觸發(fā)超激化的反應(yīng),但是刻晴可以做到,這會使刻晴傷害有一個質(zhì)的飛躍,使刻晴的傷害可以最大化,并且提高刻晴的傷害上限。如何配刻晴的超激化隊伍我下文會講到。

但是有了這些加成,為什么還要限制刻晴的配隊,為什么還要專門給超激化刻晴一個全新的配隊。因為草元素對于火元素與水元素有反應(yīng),但是需要注意的是,在草元素反應(yīng)中,是可以同時觸發(fā)原激化反應(yīng)和綻放反應(yīng)(草+水)的,但是會導致刻晴的超激化反應(yīng)傷害沒辦法最大化,因為草元素會與水元素反應(yīng)消耗草元素,會導致草元素提前消耗完,刻晴釋放大招時無法釋放完整的超激化反應(yīng)加成。所以不建議刻晴的超激化反應(yīng)隊伍中配水系角色。其次是火系角色,燃燒反應(yīng)會瞬間消耗草元素,使草元素在碰到火的時候瞬間消失,刻晴大招無法吃到任何超激化反應(yīng)的加成。所以刻晴的超激化配隊中不要配任何火元素角色。

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三、圣遺物以及配隊

為什么我要把圣遺物和配隊放在一起,因為每一種圣遺物的搭配對應(yīng)的隊伍配隊都不一樣,要分開談。

五星圣遺物,首先(推薦):平雷四件套、如雷角斗2+2、如雷四件套;其次(不推薦):如雷宗師2+2;最后(極不推薦):如雷四件套(精通超導感電流)、蒼白決斗2+2(物傷)。攻擊沙、雷傷攻擊杯、暴擊爆傷頭,副詞條偏向暴擊、爆傷、攻擊力、元素精通。

1、平雷四件套:在雷元素影響下的敵人造成的傷害提升35%。

原神刻晴角色玩法攻略

這個在純雷隊中使用,如刻九萬班、刻八溫鐘、刻雷萬班等,主要是雙雷角色加上風系增傷減抗加輔助,但是要注意輸出手法以及順序的問題,九條要6命。第一種不用說;第二種配隊中,因為八重神子充能真的很慢,所以偏向于速切,且八重神子主要靠元素戰(zhàn)技打傷害;第三種配隊,因為有雷電將軍的存在,所以這是一個主要偏向于刻晴、雷電將軍的長時間駐場的角色,基本雷電將軍打完大招后,充滿能,在真空期切刻晴進行輸出,后再切回將軍的一個兩角色駐場型配隊。

2、如雷決斗2+2:這個不用說,增雷傷和攻擊力,適合所有配隊,包括散搭。

3、如雷四件套:最新的如雷四件套有更新,超激化反應(yīng)反應(yīng)提升傷害,并且減技能冷卻。

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這對于草系角色和刻晴的配隊很重要,只有帶如雷四件套的刻晴才可以配合草系角色帶來輸出最大化,但是目前的問題主要是現(xiàn)在的草系角色實在太少,并且沒有一個角色可以實現(xiàn)單技能的長時間掛草(旅行者和柯萊都不適合)所以目前的配隊還是以如刻鐘萬柯等。不選草主因為充能困難,而且最近幾個版本來看,想要把草主升到6命比較困難并且需要跨版本。

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上述是推薦的圣遺物以及相應(yīng)圣遺物的配隊,對于物傷刻晴不過多贅述,因為玩得人非常少,并且對于配置要求非常高,并且退環(huán)境,還受很多影響。精通流只對于草元素有相應(yīng)加成,但是效果甚至不如帶個班尼特,不建議。

我在文章結(jié)尾放了一段視頻,分別對比了兩種配隊的傷害以及影響,歡迎觀看。

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四、武器

五星武器:霧切之回光、波亂月白經(jīng)津、斫峰之刃、磐巖結(jié)綠。四星武器:黑劍、匣里龍吟。三星武器:黎明神劍、吃虎魚刀等。

五星武器:

霧切之回光:刻晴的專武,副詞條爆傷,副屬性契合刻晴的輸出,畢業(yè)武器。

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波亂月白經(jīng)津:副詞條暴擊率,副屬性比較合適打雷元素附著后的強化普攻,但是因為刻晴技能機制問題,雷元素附著有真空期,吃不滿武器的普攻加成。

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斫峰之刃:提供大量攻擊力,因為釋放元素戰(zhàn)技后有雷元素附魔,所以可以吃到攻擊加成,但是配隊中需要一個護盾角色。

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磐巖結(jié)綠:副詞條暴擊率,與刻晴的突破加爆傷優(yōu)勢互補,是霧切排在之后的武器(我沒有這把,就不放圖片了)

四星武器:

黑劍:副詞條暴擊率,并且可以提升刻晴的強化普攻,相對契合刻晴的屬性。

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匣里龍吟:刻晴的四星專武,可以提升在雷元素影響下的敵人,并且副詞條提供大量攻擊力。

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五、總結(jié)

我認為刻晴不需要過多的投入資源養(yǎng),喜歡刻晴的可以養(yǎng)??糖邕@個角色因為自身的上限較低,即使在草元素的加成下有提升,但是提升效果不是非常大。通過實測,在草元素的加成下的刻晴大招勉強趕上班尼特大招內(nèi)的刻晴,但是我們沒有必要為了草元素的超激化而把班尼特換下來??糖缱陨砑寄芰觿?,現(xiàn)在淪為一個退環(huán)境的角色,她打大世界比不過神里胡桃等,強化普攻擊飛敵人等……現(xiàn)在有很多角色都可以做到比她更好。深淵又拿不出來,自身技能倍率又非常低,面對等級壓制的敵人她束手無策。但是并不代表她非常弱,合適的配隊和圣遺物武器下,這些影響可以做到最小化,她照樣可以亂殺大世界,只用可以在大世界亂殺,打個秘境她能幫忙就夠了,不用過度培養(yǎng),也不要傾瀉所有資源培養(yǎng),將來會有比她更強的角色,她終究會有起來的一天,只是我們應(yīng)該等待一個強力輔助的出現(xiàn),來挽救她。

我不建議花過多資源給她,走大世界80級足夠了,圣遺物2+2也是相對比較好的組合,而且方便獲得。

下面是我測試的分別兩個隊伍的刻晴的傷害,分別是刻九萬班和刻九萬柯,刻晴的配置一樣

原神刻晴角色玩法攻略

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數(shù)據(jù)分別是:(視頻始終無法上傳,只能圖片展示了)

? ?刻九萬班:刻晴大招單段暴擊10455,最后一段82246。

? ?刻九萬柯:刻晴大招單段暴擊7993(吃到部分超激化反應(yīng),反應(yīng)傷害17986),最后一段70734

(我的刻晴配置不是很好,主要因為確實沒有好的圣遺物,主要是展示一下配隊的傷害差異)

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