原神九條裟羅怎么玩?一、角色定位、九條裟羅(以下統(tǒng)稱(chēng)九條)是雷屬性的輔助角色,能為隊(duì)伍提供充能、攻擊力提升,滿命后可為隊(duì)伍提供雷電元素爆傷提升。與同為輔助的班尼特有較為相似的定位,但目前并不推薦普通玩家作為主力隊(duì)伍角色培養(yǎng),可作為螺旋深境的二隊(duì)工具人來(lái)使用。滿命九條與雷電將軍(2命起)作為輸出配隊(duì)有不錯(cuò)的效果,但成本較高。
原神九條裟羅基本介紹玩法攻略
二、天賦概述
由于普攻與蓄力相對(duì)雞肋,這里就不做過(guò)多概述,本文僅從輔助角度展開(kāi)。
【鴉羽天狗庭雷召咒】
使用后為自身施加18S的【烏羽護(hù)持】狀態(tài),滿蓄力瞄準(zhǔn)射擊后會(huì)在命中位置留下【烏羽】,【烏羽】會(huì)在一定時(shí)間后爆炸,在爆炸范圍內(nèi)的角色以九條的基礎(chǔ)攻擊比例提升攻擊力。元素戰(zhàn)技冷卻時(shí)間為10S,攻擊力提升持續(xù)6S,雖然看上去有著4S的真空期,但元素戰(zhàn)技在九條抬手時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始計(jì)時(shí),蓄力觸發(fā)+切人耗費(fèi)的時(shí)間,即便0命的九條也能在隊(duì)伍中幾乎無(wú)縫的提供攻擊力加成。
▲射箭完畢后冷卻時(shí)間6S下場(chǎng)(此處觸發(fā)了1命效果實(shí)際為7S)
?需要注意的是:只有處于爆炸范圍的角色才能受到增幅,使用手機(jī)的小伙伴們可以瞄地板射擊。
?TIPS:二命以上的九條可以先釋放元素戰(zhàn)技自動(dòng)觸發(fā)削弱版的【烏羽】,同時(shí)保留【烏羽護(hù)持】下場(chǎng),也就是說(shuō)二命以上的九條可以通過(guò)切人順序使隊(duì)伍中兩個(gè)角色吃到攻擊力加成。
九條釋放元素戰(zhàn)技生成【烏羽】→切角色A→切九條蓄力打出【烏羽】→切角色B
▲二連操作順序
【不動(dòng)心】
釋放元素戰(zhàn)技后,【烏羽護(hù)持】狀態(tài)下提高蓄力速度,能夠有效避免蓄力便秘的情況,要注意的是:滿蓄力射一箭后就會(huì)失效(【烏羽護(hù)持】解除)
【御公儀】
元素戰(zhàn)技命中敵人后能基于九條自身的充能效率為隊(duì)友提供能量,能減輕隊(duì)伍能量循環(huán)的負(fù)擔(dān),總的來(lái)說(shuō)還是有用的天賦技能。
【煌煌千道鎮(zhèn)式】
元素爆發(fā)倍率尚可,對(duì)體積大的敵人有奇效,體積大的敵人會(huì)吃多到多段落雷,但所需能量高達(dá)80,在沒(méi)有組雙雷隊(duì)伍的情況下釋放頻率比較尷尬,0命時(shí)視為一個(gè)有就放以便偷懶不蓄力的技能。
?三、命座解析
嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),九條在功能性上只有零命和六命的區(qū)別:
? 1命減元素戰(zhàn)技CD的效果能夠使循環(huán)流程更加流暢
? 2命在使用元素戰(zhàn)技后無(wú)需蓄力額外生成一個(gè)傷害低一些的【烏羽】(大體只是在輔助流程中省略了一個(gè)蓄力過(guò)程,沒(méi)有太大區(qū)別)
? 4命的效果提升了元素爆發(fā)的傷害,屬于聊勝于無(wú)的命座。
? 3、5命就是常規(guī)的技能+3命座,5命與班尼特的5命定位類(lèi)似,都屬于隨著技能等級(jí)提高——攻擊力增加比例提高的一個(gè)命座。
? 6命可為處與【天狗咒雷】攻擊力提升狀態(tài)下的角色提供60%雷電元素爆傷,在純雷傷隊(duì)伍中是非常優(yōu)秀的增傷技能。
九條0命即可解鎖輔助能力,2命可以讓循環(huán)流程變得絲滑,6命效果看似強(qiáng)力但實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景只有雷傷隊(duì),總的來(lái)說(shuō)命座性價(jià)比不是很高。
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四、裝備選擇
【烏羽】提供的攻擊力加成是基于九條的基礎(chǔ)攻擊力,所以我們首選白值高一些的弓箭武器,優(yōu)先高白值的五星武器,目前功能比較全面的就是【終末嗟嘆之詩(shī)】,也可以次選擇高白值的四星弓箭武器——可以增加九條輸出能力的【暗巷獵手】或詞條帶有充能效率的【祭禮弓】(同為565面板,祭禮弓的刷新元素戰(zhàn)技效果對(duì)九條作用不是很大,請(qǐng)根據(jù)自身需求選擇),也可犧牲一部分面板選擇【西風(fēng)獵弓】來(lái)提升整個(gè)隊(duì)伍的能量循環(huán)速度。
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如果只是作為純工具人,只要能挨揍即可,可以考慮選擇比較通用的【絕緣套】,沒(méi)有屬性較好的套裝請(qǐng)以充能效率為主,也可以撿雷神強(qiáng)化出幺蛾子的圣遺物使用,滿命九條在搭配高命雷神時(shí)能頻繁使用元素爆發(fā),傷害是非??捎^的。
?五、隊(duì)伍推薦
常規(guī)搭配
九條與班尼特定位相似,可以塞進(jìn)很多隊(duì)伍中充當(dāng)工具人,雖然雷屬性并不如火屬性那么吃香,但九條的元素戰(zhàn)技相比班尼特的元素爆發(fā)更為廉價(jià),6S的攻擊力提升效果因?yàn)椤緸跤稹垦舆t觸發(fā)的原因,爆發(fā)型主C也基本能夠在爆發(fā)期吃滿,在敵人機(jī)動(dòng)性較高的場(chǎng)合下沒(méi)有班尼特元素爆發(fā)那樣畫(huà)地為牢的范圍限制,還是能有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。
TIPS:在火屬性蒸發(fā)反應(yīng)隊(duì)伍中,雷附著并不會(huì)影響觸發(fā)火屬性主C觸發(fā)蒸發(fā)
魔王武裝
如果隊(duì)伍中的北斗練度較高,在不需要額外培養(yǎng)一個(gè)有輸出的皇女時(shí),選擇用九條(0命也可)替換皇女,能夠省下不少資源,滿命九條輔助北斗也是不錯(cuò)的搭配。
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九條+雷神(2命起)+萬(wàn)葉+盾/班尼特的純色雙雷隊(duì)伍
滿命九條基本可以綁定高命雷神來(lái)使用,同屬性再加上天賦效果互相充能,高額的元素爆發(fā)能量需求也能為雷神提供大量愿力,同時(shí)滿命九條的輸出能力也是比較可觀的,但即便拋開(kāi)造價(jià)高昂的問(wèn)題,純色雙雷隊(duì)伍也沒(méi)有對(duì)現(xiàn)有強(qiáng)度體系沖擊,只是一種玩法(氪佬)選擇。
六、Q&A
Q:九條值得培養(yǎng)嗎?
A:九條在主力隊(duì)伍中的表現(xiàn)可能不如班尼特,但是與班尼特一樣具有極高的培養(yǎng)性價(jià)比,升級(jí)點(diǎn)元素戰(zhàn)技技能、給一把滿級(jí)武器即可,平民玩家培養(yǎng)二隊(duì)時(shí)順手拉一個(gè)九條不失為不錯(cuò)的選擇。
Q:九條0命可以用嗎?是不是1、2命才好用?
A:0命可用,九條使用元素戰(zhàn)技時(shí),抬手就會(huì)開(kāi)始計(jì)算CD,蓄力射擊后下場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去2S,在切人過(guò)程中耗費(fèi)的時(shí)間是可以避免真空期的,1、2命只是讓流程更加順滑。
Q:九條和班尼特哪個(gè)厲害,養(yǎng)了班尼特還需要培養(yǎng)九條嗎?
A:兩個(gè)人雖然定位相似但并不是同一賽道的角色,沒(méi)有上下位替代之分,甚至可以一起上場(chǎng)(雷神+九條+班尼特+任意角色)。
九條更傾向于長(zhǎng)流程戰(zhàn)斗,能夠提供近乎全程的攻擊力加成。
班尼特雖然能提供單次比九條時(shí)間更長(zhǎng)、攻擊力更多的輔助效果,但元素爆發(fā)使用的頻率并沒(méi)有九條使用元素戰(zhàn)技來(lái)的頻繁、穩(wěn)定(在扣能量/敵人高機(jī)動(dòng)的環(huán)境下,班尼特表現(xiàn)就沒(méi)有九條優(yōu)秀了)。
這里附一個(gè)攻擊力提升的收益表,需要注意的是,在輔助雷系時(shí),滿命九條還是可以和班尼特扳手腕的。
七、總結(jié)
雖然九條與班尼特有相似的定位,但二人完全不再同一個(gè)賽道上,目前九條的表現(xiàn)并不能說(shuō)未來(lái)可期,她有著很高的培養(yǎng)性價(jià)比,比較適合小伙伴們作為螺旋深境的二隊(duì)輔助角色培養(yǎng)的。